FAQ//La Arena

DonJamón
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FAQ//La Arena

Mensajepor DonJamón » Jue Ene 24, 2013 12:47 pm

¿Como funciona la Arena? ¿Que significan los valores, y como consigo puntos de Arena?

Los valores de combate

Hay cuatro valores de combate:

    -Vida: la cantidad de daño que aguanta tu vehículo antes de estropearse.
    -Ataque: el daño que haces por impacto.Un valor de ataque más alto sube la posibilidad de dar un golpe critico
    -Defensa: un valor alto de defensa, te permite mermar el daño que hace tu contrincante e impedir golpes críticos
    -Velocidad: una velocidad alta sube la posibilidad, de esquivar una ataque y evitar un golpe critico


Todos los cuatro valores pueden ser subidos directamente en el taller por GDollar o en el Bazar vía el valor de equipamiento.

[La suma de los cuatro valores es tu valor de combate.


El Bazar


En el bazar puedes comprar objetos de equipamiento. Objetos te suben o bajan algunos de tus valores. la excepción es la ranura de armas:
el arma equipada tiene un valor de daño aparte,que sube el daño que puedes hacer.
Un mala arma es literalmente como el cuchillo en un tiroteo - ¡No dejes que te pillen en la Arena con un arma demasiado débil!

Antes de la compra siempre vale la pena comparar los precios -¿Quizás la subida deseada del valor de combate sale más barata en el taller?

Mientras más puntos de Arena tengas, más y mejores objetos se te ofrecerán en el Bazar.


Los combates

Los combates pueden ser empezados de dos formas:

    -En la Arena, a la izquierda debajo del depósito de chatarra. Aquí se proponen contrincantes, cuyo valor de combate se aproxima al tuyo. Así se garantizan combates emocionantes y muchos GDollar de recompensa.
    -Ataque directo vía el perfil,por ejemplo estadísticas. Así te puedes buscar contrincantes más fuertes (más recompensa) o más débiles (oportunidad alta de ganar).


El atacante siempre pega el primer tiro.

Cada jugador puede atacar 5 veces al día y ser atacado cinco veces al día. Por Dosh puedes realizar más ataques.


Recompensas - GDollar


Al final de la lucha se abonan GDollar a ambos jugadores. Si los dos jugadores tienen el mismo valor de combate, hay 500 GDollar para el ganador, 50 para el perdedor. Gana el jugador "débil" (valor de combate bajo),hay más GDollar hasta un máximo del 750. Gana el "fuerte" hay menos GDollar.

Para conseguir la máxima recompensa en GDollar, deberías de desafiar siempre a iguales - o siendo muy seguro de ti mismo - también a contrincantes más fuertes.


Recompensas - Puntos de Arena

Los puntos de arena no son un sistema normal de puntos, sino un sistema de rango (parecido al Sistema de puntuación Elo).
Parecido al valor de combate aquí también se trata de que jugadores con los mismos puntos tengan la misma fuerza.
En contraste a simple adición de valores de combate, los puntos de arena se calculan a base de victorias y derrotas de los combates efectivamente realizados.

Por esa razón se utilizan puntos de Arena en las estadísticas: Para un puesto alto no basta con invertir en el coches, tienes que mostrar tu valor en la Arena.


¿Y como funciona la clasificación vía puntos de Arena?

En cada combate el ganador recibe un par de puntos de Arena del perdedor.
Cuantos puntos de Arena cambian de dueño depende del número total que tenían los dos jugadores antes.

    -Si un contrincante colocado más alto (alguien con más puntos de Arena) es vencido, el ganador recibe hasta 32 puntos de Arena - evidentemente se merece subir de puesto/rango; el vencido baja de rango.
    -Venciendo a un contrincante demasiado bajo de rango, puede que el ganador no recibe ni puntos- aquí se espera una victoria, no tiene (o solo poco) efecto en el puesto.


¿Y cual es la manera más rápida de obtener puntos de Arena?

¿"Rápido"? ¿Por que siempre todo tiene que ir rápido? ;)

Para subir a una división más alta tu coche tiene que ganar fuerza. Tras suficientes combates tus puntos de Arena se ajustan a tus habilidades de combate.

A quién le gustaría ascender más rápido, se puede buscar sus contrincantes vía estadísticas. Jugadores con un puesto alto y con demasiado poco valor de combate son la manera más rápida de robar algunos de puntos da arena. Pero ten en cuenta, que así también subes de rango de manera rápida, y puedes perder los puntos de Arena recién ganados a otros jugadores que persiguen el mismo método que tu.


¡Es injusto! ¡Un jugador con valor de combate más alto me ha atacado y me ha robado mis puntos de Arena!


Como explicado arriba, el vencer a más débiles apenas da puntos de arena.

Como se entere un jugador, de que tengas una puesto más alto en la lista de rangos que él , siendo más débil en combate, entonces te desafiara.
En cuanto pueda demostrar su fuerza de combate, vuestros puntos de Arena se ajustan - el sube en la lista de rangos y tu caes.
No solo es legitimo, es la condición previa, para poder usar los puntos de Arena para la lista de rangos.

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